Kategorie: Versionen

Erweiterte Demo mit Sound Version 0.0.4

In dieser Version wurde die Aktionstaste verbessert. Luther soll verschiedene Fähigkeiten haben, die aber alle über dieselbe Taste aufgerufen werden können. Welche Aktion gerade aktiv ist, sieht man oben links neben der (noch nicht funktionierenden) Lebensanzeige. Momentan kann Luther Tintenfässchen werfen, die auch zerplatzen. Befindet er sich vor einem Kleiderständer, kann er sich mit derselben Taste umziehen.

Die Schülerinnen und Schüler haben außerdem die ersten Soundeffekte erstellt, die in die aktualisierte Version bereits eingebaut sind.

Steuerung: Cursortasten
Springen: Leertaste
Aktionstaste: d
Buttons aus-/einblenden: h

Demo-Musik und Sound ist über Menü ein- und ausschaltbar

Erweiterte Demo mit Aktionsmöglichkeiten (0.0.3)

In diese erweiterte Version sind die ersten Ideen aus dem Brainstorming eingeflossen. Luther kann sich am Kleiderständer in Junker Jörg verwandeln, außerdem kann er etwas werfen. Da noch nicht genau feststeht, was Luther später tatsächlich werfen wird, wird noch ein Platzhalter angezeigt. Der Fehler in der Vorgängerversion am Fuß einer Leiter ist behoben. Demo-Musik ist über das Menü zuschaltbar. Jetzt auch auf Android testen: PixelLuther 0.0.3 (APK-Datei)

Steuerung: Cursortasten
Springen: Leertaste
Aktionstaste: d
Buttons aus-/einblenden: h

Demo-Musik ist über Menü ein- und ausschaltbar

Erste Demo mit Basisfunktionen (0.0.1)

Die allererste Demoversion von Pixel Luther ist erstellt, sie zeigt die Basisfunktionen Laufen und Springen. Die Figur des Luthers ist bereits animiert. Grafiken für Wände und Böden sind Platzhalter. Mit dieser Demo bekommen die SchülerInnen bei der Vorstellung des Projekts einen Eindruck davon, wie das Spiel nachher aussehen kann.

Steuerung: Cursor links / rechts
Springen: Leertaste
Buttons aus-/einblenden: h